Хаос (заклинание)
Материал из Мир Трех Лун.
(Различия между версиями)
| Версия 20:27, 5 октября 2006 Серый Камень (Обсуждение | вклад) ← К предыдущему изменению |
Версия 16:48, 18 октября 2006 Серый Камень (Обсуждение | вклад) К след. изменению → |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| === Заклинание: ХАОС === | === Заклинание: ХАОС === | ||
| - | '''Цель''': ''все персонажи или монстры рядом с колдующим'' | + | {| class="prettytable"|- |
| - | '''Длительность''': ''2 + уровень * 1 раундов'' | + | !'''Цель''': ''все персонажи или монстры рядом с колдующим'' |
| - | '''Профессии''': ''[[маг красных роб]] (8)'' | + | |- |
| + | !'''Длительность''': ''2 + уровень * 1 раундов'' | ||
| + | |- | ||
| + | !'''Профессии''': ''[[маг красных роб]] (8)'' | ||
| + | |} | ||
| Достигшие вершин своей профессии маги - всегда опасные противники, и маги красных мантий - не исключение. Это заклинание позволяет магу ввергнуть его противников в хаос, заставляя их слепо сражаться, не разбирая ни врагов, ни друзей. | Достигшие вершин своей профессии маги - всегда опасные противники, и маги красных мантий - не исключение. Это заклинание позволяет магу ввергнуть его противников в хаос, заставляя их слепо сражаться, не разбирая ни врагов, ни друзей. | ||
Версия 16:48, 18 октября 2006
Заклинание: ХАОС
| Цель: все персонажи или монстры рядом с колдующим |
|---|
| Длительность: 2 + уровень * 1 раундов |
| Профессии: маг красных роб (8) |
Достигшие вершин своей профессии маги - всегда опасные противники, и маги красных мантий - не исключение. Это заклинание позволяет магу ввергнуть его противников в хаос, заставляя их слепо сражаться, не разбирая ни врагов, ни друзей.
